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バグ PIAI中に発見したバグ・誤字脱字を報告するページです。 報告は下のコメントからお気軽にどうぞ。 修正済みバグ(付属txtより抜粋) ・ポテチスキー城の魔法のカギが何個でも取れるミスを修正 ・取説に「城壁Hp」の説明がなかったのを修正 ・教会で神を崇めると部隊がバグってしまうのを修正 (その部隊やその部隊より前の部隊を解散すると予想もしないバグが発生する恐れがあります) (変数401~が各部隊にいる武将なのでF9で修正できない事もないですが、武将のNoを調べたりしなければならないので放置して周回するのが一番安全だと思われます) ・エターナルの海にいる人の台詞の「妖精の宮殿」がエルフの宮殿になっていたのを修正 ・死守しても敵の突破を防げなかったのを修正 ・1年6月までは怪盗が出現しないように修正 ・1年12月までは邪教が蔓延しないように修正 ・武将を解雇して部隊が解散された時に部隊の移動がバグるのを修正 ・全武将が通過点にいる時に疫病や邪教が起きるとフリーズするバグを修正 ・顔グラフィックと台詞のミスを修正 ・突撃しても敵を突破できなかったのを修正 ・SLG戦闘、RPG戦闘、メニュー画面の一部キー入力で"キーが押されていない"と判定する時間を1/60秒から1/30秒に変更 ・状態異常攻撃を防御したときに顔グラフィックが赤くなるHpの割合が間違っていたのを修正 ・魔王城の夜の力が手に入る宝箱からモーニングスターが手に入っていたミスを修正 ・アンデッドナイ城のパワーアップが何個でも取れるミスを修正 ・殲滅vs防衛時に殲滅側の与えるダメージが減少していたミスを修正 ・RPG戦闘で名もなき詩の挙動がおかしいバグを修正 ・ある状況で防衛部隊選択からSLG戦闘へ移行する際にBGMがリセットされて最初から流れるバグを修正 ・リナックス雇用時に所持金が10万PP未満だと上1桁に0が表示されるミスを修正 ・機動幼塞ホワイトハウスの窓を一部削除 ・探索で全滅し、在野に落ちた武将が平然と軍師を続けるバグを修正 ・ウォーターⅡ&Ⅲと戦闘するかナイ軍で勧誘すると画面位置が1マス上にずれたままになるのを修正 ・チップセット2003町.pngのドット欠けを修正 ・戦闘計算式を加筆 ・森崎、ケットシーが不在でもエンディングに出てくるミスを修正 ・太守が変更できない月でもshiftキーで太守を解任できるミスを修正 ・教会で神を崇めると部隊がバグってしまうのを再度修正 ・システム音をXpにしても一部SEが2000のままだったミスを修正 バグ報告コメント SLG戦闘イベントでダッツがダッヅと呼ばれることがある(仕様?) -- 名無しさん (2009-10-10 21 44 02) 魔王軍の人事リストとEDで死神五世だけが一般武将と同じ扱いになっている(戦士ユニットの先に表示されない) -- 名無しさん (2009-10-10 21 44 16) 絶対世界の宝箱を空けたときのメッセージが「前の週」になっている -- 名無しさん (2009-10-10 21 44 24) 虚ろの森のウォーター姉妹を仲間にしたときのⅡの最後のセリフに脱字 -- 名無しさん (2009-10-10 21 44 39) ダークジャンヌが軍師になったときだけ断定口調(仕様?) -- 名無しさん (2009-10-10 21 44 48) アーディスなどの軍師が武将を雇用したときだけ「ですます調」になる -- 名無しさん (2009-10-10 21 44 59) 決意の丘の遠景に表示される城のグラフィックが魔王城ではなくポテチスキー城(仕様?) -- 名無しさん (2009-10-10 21 45 08) 新生魔王軍で敵勢力が残り2つ以下になったときのイベントで嫁様のセリフに脱字 -- 名無しさん (2009-10-10 21 45 17) 冒険者ギルドでリナックスをアレックスで雇用する場合のアレックスのセリフに誤字 -- 名無しさん (2009-10-10 21 45 27) 聖域のボス(三体いる方)でガーゴイルの魔法通常攻撃が戦闘アニメだけは出るがダメージ数値の表示とHP変動が起きない -- 名無しさん (2009-10-10 21 45 44) アンデッドナイ対偽ダーエロのSLG戦闘イベントで「偽ダークエルフ」と呼ばれる(仕様?) -- 名無しさん (2009-10-10 21 45 55) 付属txt3の◆RPGモード◆の項で恐らく喰の説明と思われる箇所の技名が脱字 -- 名無しさん (2009-10-10 21 46 03) アグネ対白狼の会話に誤字 -- 名無しさん (2009-10-17 22 44 43) 監視塔でアンパン軍幹部の部屋があるフロア、下から上ってきた階段からそのまま右に歩くと画面右端に別のマップの一部らしき地面が映る -- 名無しさん (2009-10-18 09 32 34) 魔王城地下迷宮最深部、魔法陣付近の柱のうち一本だけ背後に障害物が設置されている -- 名無しさん (2009-10-18 23 59 46) 王国軍の優先武将リストでダッツが一般武将扱いされる -- 名無しさん (2009-10-26 07 40 08) 13部隊以上編成すると移動・探索で次のページの存在を示す赤△が右側に常に表示されてしまう -- 名無しさん (2009-10-26 07 41 13) 軍師の所属する部隊が壊滅しても同月中の戦闘では軍師が登場する(つまり軍師が攻城戦で負けた上にそのまま寝返って攻めてきても軍師が喋る) -- 名無しさん (2009-10-30 21 33 14) 決意の丘で、下から2段目の広場の丸い草が2個並んでるちょっと右隣に上へとすり抜けられる箇所がある -- 名無しさん (2009-10-30 21 37 26) 培養施設と王道の間の通過点の名称が 王道ではなく物見塔になってる -- 名無しさん (2009-10-31 01 07 21) 銀色世界、外壁の上を走る兵士のセリフに誤字 -- 名無しさん (2009-11-03 00 50 06) 銀色世界、武器屋の壁左奥(箱入り武器オブジェ付近)にすり抜け箇所あり -- 名無しさん (2009-11-03 00 51 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/67.html
トレーナーのアバターが巨大化するバグ。(1部のパーツは通常のサイズなのでおかしな事になっている。) ※不明 https //mobile.twitter.com/pori5pkmn/status/1033318589128818688
https://w.atwiki.jp/pel19880721/pages/16.html
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https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/81.html
ロケット団のしたっぱに勝利後、貰えるボールが99個になるバグ。(ゲット画面に行くと直る) ※未修正 (https //mobile.twitter.com/BEEEEEN_ch/status/1306937289134673921より)
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/106.html
捕獲画面にて通常画面のボタンが表示されてしまうバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/62.html
ロケット団のしたっぱ等が分身するバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/syo7026/status/1308004035539083264
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/23.html
GOバトルリーグで「通信が不安定です」と表示されてバトルにラグが発生してしまい、様々な支障を起こすバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/46.html
小ネタ小銭稼ぎになる小ネタ 役に立つかもしれない小ネタ 攻略には直接関わりのない小ネタ バグ 小ネタ 小銭稼ぎになる小ネタ 先触れに賄賂を渡した後、スリをすると、先ほど渡した賄賂がまるまる帰ってくる。お金はないけど警戒度下げたい方にお勧め お金を地面に撒いて、それに集まってきた人々から財布をスると、一気に楽に集まる 今回からカウンターの要領で△を押すと、敵から所持品を奪える。成功すれば倒した後に懐を探る必要はない 盗賊ギルドチャレンジのセット2を完了させると、雇った盗賊が道で擦れ違う一般人から自動的にお金をスッてくれる。しばらく人混みを連れ回せば、簡単に元が取れてそこそこ儲かる。また、倒した番兵の死体も自動で探ってくれる。これは実績/トロフィーの条件でもあるので、取得したい人は序盤から活用すると良い。 ストーリー中盤以降余りがちになる爆弾の材料。要らない分はピリ・レイスに売れば、結構な額の臨時収入となる。フルになって余った分を無駄にするぐらいなら、全部売ってしまうのをオススメする。 役に立つかもしれない小ネタ 敵に追いかけられている時で自身が屋根に居る時に、敵兵が屋根の縁から登り切る寸前でアサシンブレードで、ひと突きすると簡単に殺せる(重装兵、イェニチェリ兵関係なく)これを利用し、大人数に追いかけられている時に屋根に登って下からよじ登ってくる敵兵を手際よく片付けられる 追跡者が近くに居る場合、マルチと同様にささやき声が聞こえる。また人ごみに紛れていても追跡者には見つかる。 イェニチェリを相手にした時、攻撃回避後や相手が銃を構えている最中等に短剣や片手剣にて攻撃してコンボキル(死なないほうも)を発動させようとしても高確率で受け流されてしまうが、両手武器を使えば受け流されることはない。スムーズにイェニチェリを狩ることが出来る。もちろん死なないほうのコンボキル発動後にはキルストリークが利く。 素手でなら、イェニチェリの攻撃回避後に攻撃を叩き込むことによってコンボキルが発動でき、を楽に倒せる。が、素手で倒した後 ビグンッと跳ねて負傷扱いにならず死亡してしまう。素手で倒されることを想定してない所為? 敵の所持品を奪う(武器ではない)カウンターのようなものを発動した際、タイミングよく攻撃するとコンボキルが発動する。 イスタンブールで槍が手に入らなくなった場合、弟子のスロットをひとつ開けると勧誘ミッションが発生するのを利用して槍兵からやりを奪う。弟子のスロットが満杯でも弟子を殺してしまえばいい。 槍でカウンターを行うと敵に突き刺したまま手放してしまうが、素早くコンボキルを発生させることで手放さずに攻撃できる。またカウンター成功中に攻撃ボタンを押しっぱなしにすると大回転攻撃を行うモーションへと移行そこから防御ボタンを押して大回転攻撃をキャンセルすると槍を手放さずに槍を使い続けることができるがいずれの方法も敵が回りにいなければならない。 衣装を変更するとチェックポイントからやり直せる。フルシンクロを狙う上で、敵に見つかりそうになった時などに使うと便利。ただしフルシンクロ失敗表記が出た場合は素直にメモリーを再スタートしないとダメ。 攻略には直接関わりのない小ネタ 弟子をアジトのリーダーとして配置し15レベルまで育てるとアジトがテンプル騎士団に攻撃されなくなるネタとしては弟子を配置しなければアジト防衛が発生するので防衛ミッションをしたければ配置しない方が良い シークエンス1のメモリー3でマシャフの教団本部に入り二階に行き右の通路の本棚、反対の通路の本の山、アル・ムアリムの机を調べるとアルタイルの姿が見える。いずれもアルタイル編の1シーンとなっている。ちなみに、この幻のアルタイルに近づくと「スリ」が可能になるが、何も盗めない。 シークエンス1のメモリー2をマスター・アサシンorイシャク・パシャを装備してリプレイすると、短剣・クロスボウ以外の装備を前作同様リセットする事が出来る。ムービー中ではフックブレードも再現されるが、リプレイの時点では使用出来ない。 イシャク・パシャの鎧を装備している間に付けている仮面はイベントムービー中は外してくれる シークエンス6「導師の帰還」にて所々で見えるマリアの幻影近くで鷹の目を使うとアルタイルの姿が見えて幻聴が聞こえる。マリアの姿は村の終わり頃と教団入り口前と教団の階段で見れる 書物を全て入手しアサシンの隠れ家に行くとソフィアが訪ねて来るイベントが発生する。※ただし、現在バグにより発生しない場合がある模様シークエンス8でソフィアを助けに行く時でも発生する。いつの間に脱出したのか… 前作までと同じように、武器を外すことができる。具体的には、抜刀(穹)した状態で死亡すると、武器が手から落ちる。この時メニューから衣装を選択し服装を替えれば良い。ロード画面で武器が外れていれば成功。これを使えば、クロスボウや短剣を外すことができる。 ロマは戦闘には基本的に参加出来ないが、一般市民との殴り合いになら積極的に参加してくれる。しかも結構強い。 槍を一般兵に持たせると斧でカウンターが出来る。しかも専用モーションが用意されている。他にもアサシンズブレード1本の時には必殺モーションが用意されており、またイェニチェリと戦うと専用モーションでチャンバラを繰り広げてくれるので一見の価値あり。 バグ 敵と同じ高さで、塀などから四つん這い状態で敵をロックオンして暗殺をすると高低差も無いのにエアアサシンがときおり発動する アサシンギルドで弟子のフード着用をONしても、なぜか任務を終えてスキルポイントを獲得する度にほとんどのキャラがフード着用がOFFになってしまう リプレイからシークエンス6-4「お使い」に入り、選択肢が出た状態でキャンセルすると、エツィオのフードが取れたままになる。リプレイから出てもフードは取れたまま。元に戻したい場合は、同じくシークエンス6-4に入り普通にクリアすればOK。但し、マスターアサシン、イシャクパシャ、カッパドキア、老アルタイル、ブルータスは変化せず、トルコはフードは取れるものの仮面が残る。詳しくは→http //youtu.be/sFJQ2pTTzbs クリア後にBGMが流れないバグが発生した場合は、リプレイでシークエンス2-1に入り、BGMが流れ出したらリプレイ終了で直る。
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/44.html
バグ修正されていないversion 1.0.0.0以降から確認 version 1.0.2.1以降から確認 version 1.0.3.1以降から確認 version 1.0.4.0以降から確認 修正済みversion 1.0.5 version 1.0.4 version 1.0.3.1 version 1.0.3 version 1.0.2.1 version 1.0.2.0 誤字共通 藍ルート 弓那ルート 雲母ルート アイテム関連 モンスター関連 スキル関係version 1.0.5.0で修正されていないもの コメント(version 1.0.4.0まで) コメント(version 1.0.5.0以降) バグ 修正ファイルの内容を載せました。 既に修正されている可能性のあるものもありますので一度ご確認ください。 コメント欄にもいくつもバグと思わしき物が載っています。 [部分編集] 修正されていない version 1.0.0.0以降から確認 ウインドウ⇔フルスクリーンの切替え時(Alt+Enterもしくはマウス操作)に~5%程度の確率で強制終了する。エラー番号はhr8876086c等 装備品によるスキル回数の増減が反映されていない(化石系、一界遺産・無越天、最強系など) 装備品の効果と説明文が合っておらず、効果として書いてあってもステータスに実際に反映されていないものがある(装備品の特殊効果の影響をスキルが受けつけていない) 一部スキルのオーディエンスの変動が、書いてあるとおりに行われていない 説明文と、実際の効果とが合っていないスキルが存在している(例:歩武のマインドライズワン) 灯とのHシーン中、中出し外出しの選択肢がない エンチャントの効果と、実際の効果が合っていない オーディエンスリミット変動が機能していない。 雲母の任意対象の攻撃系アクティブスキルに追加アイコン付いたときの動作が無茶苦茶。 エターナルファンタズムとグラシアルハートが上手く機能しない。 雲母のFW攻撃スキルやインタラプト攻撃スキルが稀に発動しないことがある。 [部分編集] version 1.0.2.1以降から確認 スキルのエンチャントのステータス増減効果が正常に表示されない 白い歪みに触れた時や階移動後等にHP最大値が低下し、そのまま戦闘に入ったり階移動するとその数値までHPが減ってしまう(戦闘や階移動する前にメニューを開く事で元に戻る) 装備品を鞄から倉庫または倉庫から鞄へ移動しようとしても移動しないことがある [部分編集] version 1.0.3.1以降から確認 マレインの顎に入る直前の戦闘前会話で、歩武「ミゼルド斎殿か・・」などの会話が入る場合がある。 4周目以降の各ダンジョンボスの1種、リヴァイアサンのスキル「カーム」のポジションチェンジ無効が機能していない。 3章巫女姉妹との戦闘において、姉の継続解除スキル「イレース」が、スキルLvより高いものでも解除できてしまっている(弓那の高スキルLv歌など)。 雲母ルート8章カラレス戦のカラレスBY継続解除スキル「ボイドアウト」のレベルが、6と低すぎ(他のスキルは全て9)。但し、坂上姉と同様、スキルLv以上の歌なども打ち消し可能になっているので実質上は9以上。 1.0.3.1適用後以降、ダンジョンで手に入れた装備品は、エンチャント効果が機能しないバグが復活している?エンチャントが機能するためにはセーブ ロードが必要か [部分編集] version 1.0.4.0以降から確認 「虚径路を調査せよ」を受けている間は階数制限を無視してしまう。「虚径路を調査せよⅣ」発生直後の段階で、本来40階までしか進めれない進行段階であったとしても、赤歪みを踏んだ際、「これ以上進めない」の文章が出ず、次のフロアに進行できてしまう。(version1.03でも確認されたとの情報有) 「虚径路を調査せよⅣ」が同時に受けていたクエストを完了するとコンプリートになっている 宇宙編の連続戦闘の勝利画面をSKIPするとBGM消滅 宇宙編の戦闘で敵から任意攻撃を味方BYに受けるとその後の味方の行動エフェクトがなくなる エンチャントで変化した支持率が、継続スキルがBYに下がったときに効果がない 装備で効果継続時間が値の半分しか上昇しない 割合ステータス変動アイテムで変動しない [部分編集] 修正済み version 1.0.5 スキルの説明・パラメータ修正敵スキル「無垢の哀しみ」表では敵フォワード対象となっているが詳細では敵任意対象と書かれている 敵スキル「思慮なき言葉」表では心理防御力が下降になっているが詳細には論理防御力を下降させると書かれている 敵スキル「偽りの真理」表では心理防御力が下降になっているが詳細には論理防御力を下降させると書かれている [部分編集] version 1.0.4 CGモードで、一部の絵が正しく登録されなかった。 戦闘中で使用するアイテムを選択する際に、アイテムを捨てられないよう。 スキルを取得する際に強制終了する事がある。 キャラクターのサブステータスの表記が一部正しくなかったもの。 アイテム画面に「まとめて捨てる」機能が追加されている。 クエスト「虚径路を調査せよ○」において、別のダンジョンで該当する階に達してしまえば完了になってしまう version 1.0.3.1 回復アイテム/スキルの効果がすべて0になる 宇宙編Rフレーム戦闘時にオーバードライブを使用したとき、赤オーディエンス変動がマイナスされない。 version 1.0.3 Lv100に達すると、ステータス画面経験値部にバグが起きる ダンジョン内で白い歪みが変化しないにもかかわらず、紫の歪みのように戦闘になることがある 一部ダンジョンのフロアボスのレベルがおかしい(例:虚径路40階) 一部クエストで完了メッセージ後そのまま探索を続けると、戦闘や階移動など行動を起こすたびに同じ完了メッセージが毎回表示される 戦闘時アイテムを選択した後にキャンセルをして待機すると、キャンセルしたアイテムが一つ増えている。 収集系クエストでダンジョン内で個数に応じて表示されるテキストを見ずに報告すると強制終了する(倉庫にしまいながら集めると駄目) マレインの顎100階、110階、120階に出てくる可能性のあるマップでマッピング画面に表示されていない歪みのあるタイプのマップだと、プレイ中に高確率で強制終了する 各章ラストの選挙戦後、セーブロードを挟まずに次の章の戦闘へ入ると勝利条件が引き継がれてしまう 支持率消費の継続スキルがバックヤードスキルから指定して継続すると支持率が足りなくても発動する。 四界遺産・天地陰陽聖魔斬を装備すると、ステータス画面装備思念物の欄にバグが起きる version 1.0.2.1 4周目以降でも虚径路の91階以上を進めることが出来ない version 1.0.2.0 装備品のエンチャント付は倉庫に出し入れすると実際のエンチャント効果が消える(倉庫から出した後にセーブしてロードし直すと効果が出るようになる) 持続効果のついたスキルを使用すると、対象以外に自分にも効果がある。(例:雲母がリベリオンソウルを使うと雲母も能力下がる) タイトルヘ戻るを選択後、はじめからの流れで戻る前のイベントスキルを所持している 倉庫のアイテム35番目以降の詳細確認をすると、落ちる BOSS戦敗北orギブアップ時の選択画面についてもオートセーブに保存されるが、あとからそれをロードすると落ちる ダンジョンを脱出時にダンジョン内会話が終わっていない場合や始まろうとしている場合、エラーで終了する可能性がある [部分編集] 誤字 共通 2章(イントロン)ver1.05にて確認音声「ふん、私が特別に準備したものなのだからな。疑うより先に目の前の『現実』を受け入れろ」 表記「ふん、私が特別に準備したものなのだからな。疑うより先に目の前の『事実』を受け入れろ」 2章(しみせん)ver1.05にて確認音声「ただいまー……って、あれ。『雲母』がいない」 表記「ただいまー……って、あれ。『部長』がいない」 3章(全ては彼に託された)30行目?・セリフと表記のズレ(ver.1.05)音声「ちょっ……『弓那を責めてはいけないよ』とか言ってくれないの!?」 表記「ちょっ……『弓那を責めてはいないよ』とか言ってくれないの!?」 3章選挙前夜(熱い夜)ver1.05にて確認音声「そっか、『雲母』って弱いんだ……あたしもルール覚えようかしら」 表記「そっか、『部長』って弱いんだ……あたしもルール覚えようかしら」 3章選挙戦後(これからも、一緒に)ver1.05にて確認音声「巫女委員会は宗教集団でもなんでもない、『普通』の活動に戻ります」 表記「巫女委員会は宗教集団でもなんでもない、『普段』の活動に戻ります」 4章中間日(見知らぬ人)ver1.05にて確認音声「『しゃーらっぷ!』 そんな昔の話は、どうでもいいでしょ! 今は、この人が『困ってることの方が』問題なんだから!」 表記「『しゃらーっぷ!』 そんな昔の話は、どうでもいいでしょ! 今は、この人が『困ってるこの方が』問題なんだから!」 各ルート、ファルアーが弓那を呼ぶ際に「ミドリシタさん」「ユミナさん」「弓那さん」の音声及び表記が入り乱れる 藍ルート 7章自由行動すべて終了後、次イベント冒頭5ページ目幾体→異空体 7章巨大異空体と戦闘前その旅に俺は前へと進んでいく→その度に俺は前へと進んでいく 弓那ルート 7章開始から20クリックほどしたところ 見かけ異常→見かけ以上 雲母ルート 8章会話・セリフと表記のズレ((ver.1.04)音声「この艦に古くから『残って』いるものは知っているはずだ」 表記「この艦に古くから『乗って』いるものは知っているはずだ」 エピローグ・セリフと表記のズレ((ver.1.04)音声「ファーちゃんって優しいし、『お父さんたち』のアイドルになってるみたい」 表記「ファーちゃんって優しいし、『ご近所』のアイドルになってるみたい」 指令体本編の文とスキル詳細文でなっているが、敵名の司令体が正しい アイテム関連 ストーンゴーレムの間接間接→関節 失われしミアリィの両手(RARE30)の説明文やがれ→やがて 火蜥蜴の息吹(RARE17)の説明文用ある→ようである クライオバンブレイザー・オーバーウェルキャノン・ディレクショナルバーストLv5~8の未鑑定品が青の封印錐 常緑の封印睡 ドレン効果値 弓那専用装備ザ・パワー等赤プロテクト→トランプル モンスター関連 イリュージョンゴーレム戦闘時の名前がストーンゴーレムになっている(プロフィールはイリュージョンゴーレム) ディアガルーダ品質のよいの羽毛 敵スキル「ハンドレッドアームズ」八十初→八十発 [部分編集] スキル関係 version 1.0.5.0で修正されていないもの (上記の内容で修正されてないものはここに、修正されているものは修正済に移動してください) マックスハートゼム・レジストスピリットゼム・満たされぬ想い・闇から覗く瞳Lv7オーディエンスリミット6→9 アカシマアヴァランチ効果が現れるのは攻撃を当てた瞬間ではなく攻撃が終わってから アゾリュートホライゾンアブソリュート マインドライズワン詳細 味方全体 アクセラレートワン宇宙編で台詞が無い 「輝け! わがままハート」「グロリアスソウル」天空力を上げない 地球政府軍やアルゴダに対して、藍「異空体に容赦はしない」 ブランディッシュ・フローズンソリッドLv10必要オーディエンス151→150 グラシアルハートオーディエンス変動0にせず、逆流してる エターナルファンタズムオーディエンス変動激減だが0ではない支持率変動0の効果で支持率変動値-50%に意味がない 大波にかき消される声たち表では自分の論攻・心攻上昇だが詳細では自分の論防・心防が上昇すると書かれている サブジュゲイト3章、信者との対戦で「貴様等が体制側になったとき、(同じことが言えるのか)」()の部分が再生されない ゲームオブカオスリトリートが無い 光断つ闇の輝き・運命貫く深淵の槍アクティブスキルにしか反応しない バーニングハート効果継続時間 1ターン敵のものやサイレンスハートは5ターン 星徒緑「ワイルドパンチ」「ネイチャーオーバーラン」トランプル効果 自分 星徒会役員・青詳細が無い 星徒黒簡易説明 論理攻撃 星徒黒「ハートビートブラック」 デーモン・デビル系「アブソーブレッド」 デスサイズ系「インナーサイト」発動がフェイズ開始でない。修正前の暗中に揺らぐ小さな光と同様、味方BYのハートビート・メディカルアローンなどにインタラプト。 アルゴダ赤「テンペストアロー」性能的に全体攻撃 麻衣乃「レンガの壁」詳細 複合防御・論心防上昇 麻衣乃「精霊の軟膏」最大HPを超えて回復しない 陽子「常闇からの忍ぶ腕」詳細 心身を集める (正)人心完結編で「魂穿つ闇の楔」になってる 完結編で戦う坂上姉妹のディフェンススキル設定 月夜のスキルの発動タイミング全てアクティブと書いてあるが、ディフェンスやBYスキルは別のタイミングで正しく発動する 月夜「クワイアットダウン」効果継続時間 継続 那由他「アンキャニーフォース」詳細 複合ダメージ 那由他「ゴールデンヴォリション」詳細 心理ダメージ 那由他「インペリアルハート」詳細 防御スキルの特殊効果強化 那由他「レッドエメラルドクリフ」「ロジカルキャッスル」詳細 熱狂的な由他支持者 (正)熱狂的那由他支持者 那由他「エンプレスジャッジメント」「アブソリュートオビリエンス」詳細 複合ダメージ ディーレ「チルアウト」詳細 城人であれば (正)常人 天空体「荒れ狂う原初の海」赤属性スキルで必要オーディエンスが緑 天空体「消失せよ青き純潔、深層の自我」詳細 ぷとレクト カラレス「ディキャピテイトレクイエム」喰らうと装備品のHP増加分が一旦なくなる 敵性宇宙(本体)「虚無斬破」対象論心防上昇 敵性宇宙(本体)「栄枯盛衰」詳細 攻撃・防御スキルの特殊効果を減少とあるが、トランプルとドレインの効果値は減少しない レッドドラゴン「アニヒレイションフレア」表では論理攻撃値6500になっているが詳細には心理攻撃スキルと書かれている ヒュドラ「闇から覗く瞳」緑属性スキルで消費が赤 敵スキル「思念粉砕」(黒)詳細 魂縛る蔦のもの 敵スキル「魂縛る蔦」詳細 息苦しい沈黙のもの 敵スキル「心刺す影の鏃」誤「論理心理療法の値」→正「論理心理両方の値」 ゴブリン系「アブソーブレッド」虚経路の敵に無い者が居る インプ系「無限の苦悩」オーディエンスとステータス変動が深遠の呼び声のもの赤と青が逆 インプ系「レジストウィング」マレインの顎26~30,57~60,67~70,100~120Fのディフェンススキルがグリフォン系のディフェンススキルになっている リザードマン系「ライジングワン」心攻上昇スキルが論攻上昇になってる ワーム系「ブレッシングワン」「マテリアライズワン」オーディエンスとステータス変動がブレッシングゼム・マテリアライズゼムのもの ガーゴイル系「愚鈍な思考」「傷ついた真心」オーディエンス変動の黒がオーディエンスリミットと同数値 スペクテイター系「ダークサイコスフィア」相手の能力を下げるとあるが、下げない デーモン系「マキシマムワン」敵のFW支援BY赤スキルと歩武のBYスキルが重なった時に、デーモン系だけが歩武のBYスキルファンブルの可能性がある。歩武のカットインがなくなるので、同時発動と見なされていない。 効果が無いスキル支持率 クワイアットダウン・レイジングフィーバー オーディエンス サイレンスハート・バーニングハート ダメージ クールダウンフロアー・ヒートアップアリーナ・アークティックフラット・インナーサイト ダメージ軽減 リダクション・レリーブ・コンヴィクション 強化限界突破 リミットブレイクスルー・アウェイキングオーバーライド・きいててね サルベージョンLv10で55%だが、ダメージを100%防いでる ディフェンススキル ステータス変動・オーディエンス変動なし炎熱抵抗や傷の反転などで必要オーディエンスは要らない。BY任意攻撃に対してオーディエンスが不足でも発動、全体防御が発動しない。同一ターンで何回攻撃を受けても回数が1回しか減らない。Rフレーム戦で歩武以外の味方が敵の任意攻撃を受けると、そのキャラのディフェンスが発動し、オーディエンス変動が起こる。オーディエンス変動の合計が0でない場合(ロジカルラビリンスなど)、オーディエンスの合計がおかしくなるが、次の行動で戻る。 ブラスト妨害ヌルサイレンサーに反応しない アンチブラスト・バインド・アトラクトスキル能力が2つ以上付いた場合1つしか表示されない優先順位 アンチブラスト・バインド・アトラクトバインド・アトラクトのどちらかが付いた場合、対象が相手任意やインタラプトキャラから相手フォワードになる。 ダメージアクティブスキル以外にトランプル・ドレイン・プロテクト効果値があると、対象に効果値を付与してしまう。命熱停止・オーバーレイド・暗中に揺らぐ小さな光り・団結力が生む、赤い大盾 継続ダメージスキルBYに移ると効果値が変化。2通り以上ある。 Rフレーム「ライナーアドベント」「シェイプスプライヤー」敵と味方のBYスキル発動数とLvによってステータス変動値が0.9~1.3倍に変化。 敵性宇宙(弓那ルート)防御ダウン行動を行うと、後の攻撃のダメージが何故か下がる。タイラントオーラム等も同様(マイナスのオーバーフローではなく、マイナス量がプラスに転換?) [部分編集] コメント(version 1.0.4.0まで) イルカルオ69階で新金属ディアミスリル発見。「誰かが掘り出した跡が~」のコメントも出たw -- 名無しさん (2009-02-06 00 37 38) ハードの45カウントが使用する全員強化スキルがプレイヤー側にかかる -- 名無しさん (2009-02-07 15 23 23) 心ないピアノの詳細文字が枠から飛び出してる -- 名無しさん (2009-02-08 19 42 34) SH17とSH08うけてミゼルド73階で本来マレインでしか手に入らないはずのディアミスリルを入手できた -- 名無しさん (2009-02-09 00 07 16) 選択肢の後にスキップを解除にチェック外してるのに選択肢でスキップが止まるんだけど、俺だけ? -- 名無しさん (2009-02-09 02 40 06) ラックイーターなわたくしとハイパーバトルのクエ同時に受けてて、ハイパーバトルクエ終わったら同時にラックイーターまでクリアになってたんだけど、これはなぜ? -- 名無しさん (2009-02-15 13 01 37) マレインの顎41階で中断しようとすると必ず強制終了になるのは俺だけ? -- 名無しさん (2009-02-19 12 24 42) パッチを当ててから戦闘に入ると強制終了するようになった・・・何故? -- 名無しさん (2009-02-28 21 10 18) 弓那のスキル「団結力が生む、赤い大盾」にある赤プロテクト効果、何故かディフェンススキル以外にも…というか、全員全スキルに付くんだが、なんぞこれww -- 名無しさん (2009-03-02 22 45 15) ver.1.0.4で巫女姉妹で射精場所の選択肢を確認。 -- 名無しさん (2009-03-07 17 17 30) 途中からver1.0.4にしたら、オーダクルに行く等すると、スキルのステータス(表示のみ?)が微妙に変化しているときがあるんだが、俺だけ? -- 名無しさん (2009-03-13 02 17 33) コメントが多すぎ雑然としてバグが把握し難いので編集が済んだコメントやダブってるコメントは削除させていただきます -- 名無しさん (2009-03-22 13 00 15) ver.1.0.4済みだがver.1.0.3.1のエンチャント効果が機能しないバグ?関連だと思う。エンチャント装備をすると、エンチャント無(白字)が装備される事がある。その白字装備は外すと消える。エンチャント付(黄字)のほうは、ずっと未装備欄に表示されたまま。増殖等は起こらない。 -- 名無しさん (2009-03-24 07 55 36) 追記・連コメ失礼。↑の消える白字装備時、さらに元の黄時を装備しようとすると、白字装備のままエンチャントがステに反映される模様。未装備欄に黄字が残っているため、全箇所&全員同じ装備も可能。 -- 名無しさん (2009-03-24 08 16 04) 倉庫・鞄を移動できないアイテムは、貸し鞄を返した時の数が上限を超えた時に、発生する気がする。 -- 名無しさん (2009-03-28 05 11 45) 誤字 雲母ルートの6章冒頭部で藍の台詞内に「雲母のことは」とあるが、ボイスは「部長」 -- 名無しさん (2009-04-02 05 13 36) 雲母ルート6章冒頭での雲母の台詞「私は……いや、私達は~」で台詞後半部のボイス再生がされない -- 名無しさん (2009-04-02 05 41 43) コメント(version 1.0.5.0以降) (ver1.5)現時点でこのサイトに載ってない、顔風(?)のマップにて、戦闘中に早送りしていたら強制終了した。無関係だと思うけど一応、虚径路59Fにて。顔風(?)のマップ=EXフロア。マッピングしようとしたら初戦で落ちて涙目になった。-- 名無しさん (2009-04-10 00 07 22) (ver1.5)戦闘時、アイテムを選択してキャンセルでもどるとそのアイテムが消滅。(1個しかない場合のみ?) -- 名無しさん (2009-04-10 04 32 13) 3章の「論説部オンステージ?」でBGMが二曲同時に再生されるんだけど -- 名無しさん (2009-05-06 16 01 20) デーモン系「マキシマムワン」については、単にインタラプトの優先順位によるものだと思います。 -- 名無しさん (2009-05-14 18 28 11) 雲母ルート8章で、オーダクル戦闘で雲母イベントスキル「リベリオンソウル」使用で強制終了する場合がある。 -- 名無しさん (2009-05-17 13 36 30) 戦闘の種類に関係なく、リベリオンソウルを使用すると強制終了する。 -- 名無しさん (2009-05-17 23 45 02) 4章、決勝戦終了後の「観客星の星徒が一気に沸き始める」は観客席では? -- 名無しさん (2009-05-27 12 06 53) 一番最初のダンジョンの中でメニューを押すと、メニュー画面から出られなってしまいます、修正パッチを当てても直らないです。ビスタだからでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-29 16 13 17) ver1.0.5.0-戦闘時、(コントローラー限定)「編成終了」後の各キャラ行動選択において、「実行」が選択できない状態でも"↑"と"決定"ボタンの同時押しを行うと選択できてしまう。 -- 名無しさん (2009-05-31 21 10 47) ↑ 必要オーディエンス、APも無視して行動できる。 が、オーディエンス変動値は機能しているようで、不足していればFUMBLEになる。 -- 名無しさん (2009-05-31 21 20 32) [] -- 名無しさん (2009-06-10 13 42 20) 装備品での「心理ダメージ効果+○%」が影響されない(数値が変わらない) -- 名無しさん (2009-06-10 13 44 03) SHの第7章の購買部に何故かユミナチャージのLv1が売っている -- 名無しさん (2009-06-10 13 48 52) ver1.0.5.0のパッチ適用したらオーダクルのアイテム、スキルが鑑定された状態で手に入るようになったんだが・・・・。アイテムはともかくスキルは持ち帰ってもアイテム扱いで鑑定も出来ないから拾ってきてもどうにもならん・・・・俺だけ? -- 名無しさん (2009-07-24 11 55 35) 時折弓那の歌が継続(変動で成功)されてるはずなのにBGM通常に戻ることがある(次ターン時ファンブルやブラストと同じ状態)バグあるね -- 名無しさん (2009-07-27 15 29 18) 完結編で敵性宇宙との戦闘になると、強制終了もしくは、画面が真っ黒になって操作不能になります。 -- 名無しさん (2009-09-01 02 02 28) (Ver1.5)発生したのはいずれもダンジョン内で、アイテムを「まとめて捨てる」で捨てて、右クリックでメニュー画面から抜けると落ちることがありました(100%ではないですが) -- 名無しさん (2009-09-02 19 32 35) (書く所に悩んだためここに)ver1.0.5.0一周目藍ルート7章で確認。←のパッチ後「虚径路」が無制限で攻略できるようになったのは周知の通り。それに関連して?クエスト「虚径路を調査せよ○」が難易度Nでもダンジョンを先に進めば、他の難易度のものがノーマルでも発生するようです。一周目藍ルート7章の段階でクエスト「虚径路を調査せよⅣ」出現まで確認 -- 名無しさん (2009-09-03 18 34 46) 追記 : 同条件で、クエスト「虚径路を調査せよⅦ」まで出現を確認。現在61F以降を攻略中 -- ↑記述者 (2009-09-06 12 45 25) 追記2 : 同条件で、クエスト「虚径路を調査せよⅨ」まで出現を確認。現在91階以降攻略中。ここまででこのクエスト、また虚径路の無制限探索に関してはバグ等は起こっていません。ちなみに階層10階ごとに本編とは無関係で基礎オーディエンスが上昇する(81階で各色150ずつ。本編は変動しない)ので、高レベルのスキルを入手すればLv.20くらいの差の敵でも何とか渡り合える。倒せばあっという間にレベルが上がり探索が楽になる -- ↑記述者 (2009-09-08 13 38 00) 攻略中なのは「91階以降」ではなく「81階以降」でした -- ↑訂正 (2009-09-08 13 38 57) ダンジョン探索中、まだミドルスタンが現実とばれる前に弓那が現実だったことを驚くセリフが流れる -- 名無しさん (2010-01-12 03 24 53) 7章の「つ、付き合う」での藍のセイフ 「がっつく・・・歩武が、雲母を・・・」と表記されていますがボイスでは「部長」といっています -- ネルス (2010-04-06 21 34 26) クエスト「貿易商から鞄を手に入れろⅢ」のクエスト詳細2P目、「何処にいるか?だって、」→「何処にいるか、だって?」 -- 名無しさん (2012-02-01 11 24 03) 1章図書室(図書室の番人)で本田麻衣乃になってるところがあるんだな -- 名無しさん (2013-04-24 14 10 39) 名前 コメント
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集合写真モード使用中にフレンドの相棒が表示されないバグ。 公式からはアプリの再起動や集合写真モードを終了して数分後に再起動する事を勧められている。 (現在使用不可) ※未修正